Black screen. Neon green logs. CPU load climbing.
To anyone glancing over your shoulder, you are debugging a complex production system.
What you are actually doing is connecting three or more matching symbols.黒い画面にネオングリーンのログ。流れ続けるシステムログ。上昇し続けるCPU負荷。
横から見た人には、あなたが複雑なシステムをデバッグしているようにしか見えません。
実際にやっているのは、同じ記号を3つ以上つないで消すパズルです。
While you work, three resources keep rising. Clearing tiles pushes them down, but clearing three at a time will never outrun the load. You have to build long chains and cash them in at the right moment.パズルを解いている間、3つのリソースが上昇し続けます。消せば下がりますが、3つ消しを繰り返すだけでは上昇に追いつきません。長く繋いで一気に消す判断が要求されます。
Above 72%, sectors of the board freeze and become unusable. Your room to move shrinks.72%を超えると盤面のセクタが凍結し、使えなくなります。逃げ場が減っていきます。
Only a clear of five or more brings it down. Small clears barely dent it.5個以上まとめて消さないと下がりません。小さく消してもほとんど減りません。
Accelerates the higher CPU and MEM get. Your real timer — and it speeds up as you get cornered.CPUとMEMが高いほど加速する、実質の制限時間。追い詰められるほど速くなります。
Tokyo, Seoul, Singapore, Frankfurt, Sao Paulo, Cape Town. Pick a degraded node, fly there, patch the bugs. Crossing to the other side of the planet costs you real time.東京、ソウル、シンガポール、フランクフルト、サンパウロ、ケープタウン。障害の起きた拠点を選び、現地へ飛び、バグを潰す。地球の裏側へ向かうなら、相応の時間がかかります。
Deploying and traveling makes you tired. Fatigue only recovers in real time, and going in exhausted means starting from a worse baseline. Knowing when to rest is part of the game. Patch bugs, earn experience, get promoted.出動と移動で疲労が溜まります。疲労は実時間でのみ回復し、溜まったまま出動すれば不利な状態から始まります。休むタイミングも戦略のうちです。バグを潰すほど経験値が入り、階級が上がっていきます。
56 SECONDS — MAP, TRAVEL, DEBUG, PATCHED56秒のプレイ映像 — 地図・移動・デバッグ・復旧
Free to play all the way through. Ads are mostly opt-in — watch one to skip travel time or recover fatigue, only when you choose to. A one-time PRO license removes ads permanently.無料で最後まで遊べます。広告は「見ると移動時間を短縮できる」など、あなたが選んだときだけ再生される形式が中心です。買い切りの PRO ライセンスを購入すると、広告は表示されなくなります。